友方获得额外指挥点时抽一张牌
携带:至多 2 张
携带:至多 4 张
本单位仅能为具有【突击】或【掠夺】的友方单位提供【掩护】
携带:至多 4 张
选择一个友方单位。在本回合中,你每获得过 1 点额外指挥点,该单位 便可额外攻击一次。本指令的所有花费(指挥点与压力值)增加等同于额外指挥 点数量的数值
携带:至多 1 张
指令(每回合限一次):消耗 1 点指挥点,将本单位返回其拥有者的手 牌。若本回合获得过临时指挥点,则无法部署
携带:至多 2 张
本单位加入战场的回合内,每当有一个友方单位离开前线或支援战线, 使该“离开的单位”获得【掠夺】。此效果至多触发两次
携带:至多 3 张
当本单位因【协同】而必须消灭一个友方单位时,改为必须消灭两个友 方单位;否则(即成功触发【协同】),获得+2/+1
携带:至多 3 张
将你的手牌中所有不具有【协同】、 【突击】或【调度】关键词的单位,洗 入你的牌库。抽数量等同于“因此效果洗入牌库的单位数量”+2 的卡牌
携带:至多 3 张
携带:至多 2 张
使敌方总部具有【护卫】,直到回合结束
携带:至多 4 张
获得等同于“上个回合”以及“本回合”你获得过的临时指挥点总数的 临时指挥点
携带:至多 2 张
亡语:当此单位被消灭时,抉择:A. 在你的下一个回合开始时,获得 1 点临时指挥点。B. 使你手牌中或战场上的一个随机友方单位获得【掠夺】
携带:至多 4 张
本单位即将被消灭前可以攻击 1 次,每回合可以额外攻击一次
携带:至多 3 张
友方掠夺或抽牌时,使随机一个友方单位获得+1/+1
携带:至多 2 张
消灭一个敌方单位。若本回合内未获得过大于 3 点临时指挥点,则回合 结束时将其返回战场
携带:至多 3 张
本单位搭载 1 个 0/1 掠夺步兵。部署时:获得 2 回合倒计时,在倒计时 结束前被消灭则立即将一张复制加入手牌
携带:至多 4 张
使所有前线的友方单位获得+2/+1,然后使其再攻击一次。
携带:至多 2 张
当一个友方单位在友方回合内没有剩余攻击行动次数的情况下造成伤害 时,抽一张牌,获得一个指挥点。
携带:至多 3 张
抉择:使一个单位获得【掠夺】,或获得一个临时指挥点。
携带:至多 4 张
使所有友方单位获得+2 生命值。每具有一个关键词,额外获得+1 生命 值。
携带:至多 3 张
使一个单位获得:本单位攻击后,获得+1/+1。
携带:至多 4 张
友方在部署的回合内可移至前线的单位若无法在部署的回合内占领前线, 使其攻击一次,且本次攻击不受反击伤害。
携带:至多 2 张
对前线所有单位造成 1 点伤害。
携带:至多 4 张
对一个敌方目标造成 3 点伤害。若本回合友方使用的指挥点大于指挥点 槽数,改为造成 5 点伤害。
携带:至多 3 张
使所有场上和手牌中的具有掠夺的单位获得:友方指令造成的伤害也算 作本单位造成的伤害。对敌方总部造成 1 点伤害,连续三次。场上和手牌中具有 掠夺的单位数量超过 3 时抽取此牌。
携带:至多 1 张
造成等同于本局对战中友方累计未花费的指挥点数的伤害,随机分配至 所有敌方目标。
携带:至多 1 张 · 美国/日本通用
本回合,无论场上单位和指挥点状态如何,所有友方单位均可移动并攻 击一次总部。
携带:至多 2 张 · 美国/日本通用
每回合限一次,友方单位部署在本单位相邻位置时,使其获得【突击】。
携带:至多 3 张
当一个友方单位被消灭时,对敌方总部造成 1 点伤害。若为敌方回合, 本卡牌通过【掠夺】获得的指挥点在友方回合开始时结算。
携带:至多 1 张
携带:至多 2 张
搭载 1 个 1/1 步兵
携带:至多 4 张
搭载 1 个 1/1 炮兵,错误率 80%。部署时:可立即攻击一次。攻击结算后 目标单位无论任何情况,被完全揭示。本单位可以使用炮兵的攻击类型。
携带:至多 4 张
搭载 2 个 2/2 步兵。友方运输载具搭载量+1
携带:至多 1 张
搭载 2 个 1/1 步兵。本单位移至前线时,搭载步兵自动下车(无法停留 在车上)
携带:至多 4 张
当一个运输载具加入战场时,本单位自动搭载至该载具上(不消耗搭载 量)
携带:至多 3 张
搭载 1 个 1/3 护卫步兵。与本单位所在同一阵线的友方单位获得+1 攻击 力
携带:至多 2 张
在友方支援阵线生成等同于友方前线单位数量的 1/1 炮兵,使这些炮兵 获得:本单位加入战场时,可以立即攻击。然后,每个友方单位根据其相邻阵线 上的友方单位数量,获得等量+1/+1
携带:至多 3 张
场上每有一个友方运输载具,抽一张牌
携带:至多 4 张
运载 1 个 2/2 步兵,无搭载量限制
携带:至多 2 张
搭载 1 个 2/2 炮兵。敌方对相邻阵线或本单位进行攻击时,该炮兵可以 立即进行一次攻击,或下车(部署至本单位所在位置)
携带:至多 3 张
将所有友方步兵变为随机一种运输载具(从你卡组中已有的运输载具型 号中随机选择)
携带:至多 1 张
消灭任意个友方载具,每消灭一个友方载具,造成随机的“爆炸”伤害, 其总伤不小于被消灭的友方载具的总防御力,且不高于友方场上的单位的总防 御力
携带:至多 2 张
不可被打出,不占用手牌位置。
携带:至多 1 张
本单位可搭载任意个不限制类型的单位。本单位搭载随机 4 张你收藏中 已有的不高于 4 费的陆军。
携带:至多 1 张
友方单位均可移动并攻击。若有友方单位在一个回合内同时执行了移动 和攻击,则视为只进行了一次移动行动。
携带:至多 3 张
本卡牌不搭载步兵。当一个友方非步兵陆军受到伤害后,将其生命值恢 复至已满。(每单位一回合限一次)
携带:至多 3 张
使友方总部获得:友方装备牌或运输载具被消灭时,因其被消灭触发的 相关效果也算作触发亡语。友方单位离开战场时,也算作被消灭。
携带:至多 1 张
当因亡语将一个单位加入战场时,再将一张其的复制加入战场。
携带:至多 2 张
装备本卡牌的单位获得:攻击时,对攻击目标的相邻目标额外攻击一次, 额外攻击不受反击伤害。若运输载具装备此牌,则该单位移动时,使用该单位搭 载的单位的攻击力额外攻击一次。
携带:至多 3 张
本单位相邻单位具有本单位装备的装备效果。
携带:至多 2 张
弃掉或消灭手牌或场上的一个友方装备牌,将该装备牌加入手牌,使其 获得:装备者+2 攻击力。
携带:至多 4 张
装备本卡牌的步兵获得:本单位攻击方式改为炮兵(可攻击任意阵线), 攻击力+3。
携带:至多 2 张
友方亡语触发时,所有友方单位获得+1/+1。
携带:至多 2 张
抽一张花费为 4 及以上的指令卡牌。
携带:至多 4 张
本单位搭载 2 个随机装备。
携带:至多 1 张
装备本卡牌的单位获得:攻击或被一个防御力不高于 6 的坦克攻击时, 先将其消灭,失去本效果。
携带:至多 4 张
亡语:本单位复活,搭载至一个随机有空位的友方载具上,失去本效果。
携带:至多 4 张
装备本卡牌的运输载具获得:攻击时,额外对攻击目标造成 4 点伤害, 对其相邻目标造成 2 点伤害。若受到本伤害的是总部或步兵,伤害+2。
携带:至多 3 张
本单位搭载 1 个 1/1 步兵。亡语:随机 2 个友方单位+1/+1,使其获得该 亡语。
携带:至多 3 张
友方亡语触发时,对一个随机敌方目标造成 1 点伤害。
携带:至多 2 张
在场效果:友方能够在部署的回合内造成伤害的坦克部署时,获得 1 个 指挥点,-1 行动花费,+1/+1
携带:至多 1 张
部署:对本单位造成 1 点伤害
携带:至多 4 张
造成等同于本局游戏中友方坦克造成过的伤害总值的伤害(可分配至任 意单位或总部)
携带:至多 1 张
消灭所有友方坦克,抽等同于消灭的单位的牌,获得等同于消灭的单位 总花费的指挥点
携带:至多 2 张
使友方总部获得:友方坦克无视敌方步兵,且当友方坦克移动至前线时, 消灭该阵线上所有敌方步兵单位。
携带:至多 1 张
本单位移至前线时,获得【伏击】和“每回合限一次,敌方单位攻击本 单位时,你可以使其获得【溃败】”
携带:至多 3 张
对总部造成的伤害翻倍。部署时,若前线没有敌方单位(受“ 装甲突 破”影响),则获得【突击】。突击:消耗 1 次行动次数,将本单位移动至前线 (不消耗指挥点)。移动后若仍有剩余行动次数,可正常攻击
携带:至多 4 张
若场上有友方坦克,将本单位和一张本单位的复制立即加入其相邻位置
携带:至多 2 张
每当一个友方单位进入前线时,抽一张牌
携带:至多 2 张
本单位的增员仅对坦克生效
携带:至多 2 张
使所有友方坦克获得等同于友方坦克数的攻击力,且所有友方坦克在本 回合内攻击时随机造成一次等同于攻击力的伤害,直到回合结束
携带:至多 3 张
将本局游戏中友方曾被消灭过的所有不同坦克型号的 1/1 复制品加入手 牌。这些复制品获得【重伤】
携带:至多 4 张
消灭或弃掉总计三张友方坦克(可从手牌弃掉或从场上消灭),从虎式 坦克、虎王、鼠式中的随机一张加入手牌
携带:至多 1 张
无特殊限制
携带:衍生(不计入卡组)
每回合只能行动一次
携带:衍生(不计入卡组)
每回合只能行动一次
携带:衍生(不计入卡组)
本单位的协同仅同类型单位(坦克)可触发。部署时,若场上有其他友 方坦克,则获得【迫袭】并上前线;否则必须消灭一个友方单位
携带:至多 4 张
其他敌方单位攻击友方坦克时,须无视阵线限制改为攻击本单位
携带:至多 3 张
使所有手牌、场上和卡组中的坦克获得【甲胄 1】和【韧性 1】
携带:至多 1 张
随机生成三辆坦克加入支援阵线,使这些坦克立即攻击一次随机敌方单 位,回合结束时,消灭这些坦克
携带:至多 3 张
使友方总部获得:轰炸牌加入手牌时随机附加高爆弹(伤害 +1)/燃烧 弹(灼烧)/轻量炸弹(费用-1)
携带:至多 1 张
每回合限一次,当友方单位被消灭时,将一张随机轰炸牌加入手牌
携带:至多 1 张
随机获得以下一项:抽一张牌 / 获得 1 指挥点 / 获得 1 压力值 / 将一个 友方单位的防御值回满 / 友方总部回复 3 点血量
携带:至多 1 张
从三张随机轰炸牌中选择一张加入手牌
携带:至多 4 张
使一张手牌中的轰炸牌获得:“本卡牌使用时,将一张 0 费的复制加入 手牌,并移除此效果”
携带:至多 4 张
当有敌方单位进入前线时,可打出此牌。立即随机从轰炸衍生牌池中检 索一张可对该单位生效的轰炸牌,将其加入手牌并立即使用(不消耗当回合指 挥点)。此牌的费用将在下一回合开始时扣除(即占用下一回合的指挥点恢复 量)
携带:至多 3 张
友方轰炸时,本单位可以额外行动一次(不消耗指挥点,需要有剩余行 动次数)
携带:至多 4 张
从以下三项中选择一个执行:① 抽 3 张牌;② 将 2 张随机轰炸牌加入 手牌;③ 从轰炸衍生牌池中任意选择一张轰炸牌加入手牌
携带:至多 4 张
部署时,若场上有可对友方总部造成致命伤害(即攻击力≥友方总部当 前血量)的敌方单位,则将一张随机可消灭该单位的轰炸牌加入手牌;否则友 方总部回复 2 点生命值
携带:至多 2 张
将手牌中的所有卡牌变为随机的轰炸牌。若你手中只有轰炸牌,则改为 将轰炸牌加入你的手牌,直至手牌中轰炸牌数量达到 10 张。通过此效果加入的 轰炸牌不计入手牌上限
携带:至多 2 张
当有轰炸牌加入手牌时,你可以将其替换为一张随机轰炸牌(仅限一次 替换,不可连锁触发)
携带:至多 1 张
使用手牌中的所有轰炸牌(按手牌顺序依次结算,不消耗额外指挥点)
携带:至多 1 张
弃掉所有手牌中的非轰炸牌,每弃一张获得 1 点压力值,然后抽一张牌
携带:至多 3 张
在本局游戏中,从轰炸衍生牌池中选择一张将其移除。本局游戏内,所 有“将轰炸牌加入手牌”的效果均不会再生成该卡牌
携带:至多 2 张
将手牌中的所有轰炸牌洗入卡组,使被洗入的轰炸牌获得“本卡牌进入 手牌时,立即使用并抽一张牌”的效果(持续至本局游戏结束)。随后,额外将 一张随机轰炸牌洗入卡组
携带:至多 3 张
将手牌中的一张轰炸牌洗入卡组,然后抽 2 张牌
携带:至多 4 张
使友方总部获得:当友方一张与场上或手牌中的牌同名的牌加入手牌或 战场时,也视作复制该牌。
携带:至多 1 张
每回合限一次。当一个友方的卡牌因某种方式被复制时,再使用该方式 复制一次。
携带:至多 2 张
随机将一张友方在本场战斗中曾使用过的单位加入支援阵线。若本卡牌 打出后没有任何单位加入支援阵线,则改为随机将一张曾使用过的指令加入手 牌。
携带:至多 3 张
亡语:将一张本单位的复制加入手牌。无法移动至前线。
携带:至多 4 张
弃掉手中所有因复制加入手牌的牌,每弃掉一个,随机复制卡组中的一 张牌加入手牌。
携带:至多 2 张
友方使用复制牌后,本单位获得亡语:将一个 1/1 的复制加入支援阵线 (可叠加)。
携带:至多 4 张
随机移除卡组中的 2 张牌,复制友方进入对局时携带的卡组中的随机 2 张牌,并将其洗入卡组,然后抽一张被复制或与复制有关的牌。
携带:至多 4 张
将你在对局开始前的卡组中的所有牌复制一份,将其置于卡组底,并使 其获得:"本卡牌费用减半(向下取整)"和"抽一张牌"。
携带:至多 1 张
将友方卡组中的有同名卡牌的卡牌打出,直至卡组中每一张卡牌均没有 同名卡牌,本卡牌结算完后,你死亡。
携带:至多 1 张
使友方总部获得:友方总部受到致命伤害前,弃掉等同于该伤害的卡组 顶的牌或手中的复制牌,免疫该伤害。
携带:至多 1 张
抽一张牌。抉择:将一张本卡牌费用为 0 的复制加入手牌,使其失去抉 择效果 / 将一张本卡牌的复制加入手牌。
携带:至多 3 张
使一张手牌获得费用-1 和"本卡牌打出后,其他本卡牌的同名卡牌加入 手牌时,费用-1"。
携带:至多 2 张
友方使用一张牌时,可以弃掉友方卡组或手牌中的一张该牌的同名牌, 使该牌使用 2 次。
携带:至多 3 张
上个友方回合每有一张复制牌被以任何方式离开卡组或被使用,对一个 单位造成 1 点伤害。
携带:至多 3 张
使所有单位获得溃败,直到下个敌方回合结束
携带:至多 4 张
当一个单位被揭示时,获得一个指挥点。若是敌方回合被揭示,改为下 个友方回合开始时获得一个指挥点。所有单位无法免疫揭示
携带:至多 1 张
使友方总部获得:友方渗透单位被揭示时,改为展示除渗透以外的随机 的错误信息。本卡牌及本卡牌附加在总部的效果敌方不可见
携带:至多 1 张
部署时,指定一个单位,伪装为该单位。本单位被攻击后,伪装失效, 且本单位伪装失效前,攻击本单位的单位攻击结算后将被消灭
携带:至多 4 张
本单位移至前线时,揭示所有前线敌方单位,然后移至支援战线,获得 隐匿
携带:至多 2 张
友方渗透单位在支援阵线时无法受到伤害
携带:至多 1 张
揭示一个单位。若是友方单位,使其获得+2/+2;若是敌方单位,使其获 得-2/-2
携带:至多 4 张
揭示一个未揭示的敌方单位,若其有特殊效果,使其失去特殊效果,并 使一个随机友方单位获得该效果,若没有,改为将其消灭
携带:至多 2 张
将所有已揭示单位的展示信息的攻击力设为 0
携带:至多 2 张
对所有敌方单位造成 2 点伤害,然后使未揭示单位变为揭示状态,揭示 单位反之。
携带:至多 3 张
将所有单位洗入其所有者卡组,然后其所有者抽数张牌,每抽到一张单 位,使其获得:“部署时,揭示,抽 1 张牌。”然后将其部署,直到场上双方各 自的单位与使用本卡牌前的单位数相等。 若场上有任何未被揭示的单位,无法 使用本牌。
携带:至多 2 张
使友方总部获得:敌方卡牌置于卡组顶时,改为将卡组顶的牌变为此牌
携带:至多 1 张
揭示一个单位,双方各抽一张牌。若该单位已被揭示,则将其返回手牌
携带:至多 4 张
若敌方单位均为已揭示状态,双方各抽三张牌,然后将一个随机敌方单 位洗入其所有者卡组,其所有者抽一张牌。使所有从场上进入卡组过的敌方单位 获得:本单位揭示时,其所有者失去 1 个指挥点槽,抽 1 张牌
携带:至多 2 张
敌方非回合开始时抽牌或单位被完全揭示时,本单位和友方总部获得一 点生命值
携带:至多 4 张
无效果
携带:至多 3 张 · 这个面包很好吃。
对敌方总部造成 20-敌方牌库剩余牌数的伤害,且敌方每因牌库已空无 法抽牌一次,额外造成一点伤害。
携带:至多 1 张
观看敌方所有手牌,选择一张其中的卡牌,抉择:将敌方卡组中的所有 单位/指令变为该牌。若友方卡组剩余卡牌大于敌方剩余卡牌,此牌无效。
携带:至多 1 张
敌方卡牌被返回手牌时,改为将其返回卡组顶。
携带:至多 2 张
敌方以任何方式从牌库将牌加入手牌时,改为抽取其牌库顶的牌。
携带:至多 2 张
造成 1 点伤害。将本卡牌置于敌方牌库顶,双方各抽一张牌。
携带:至多 3 张
本卡牌在前线时,敌方单位无法移至前线。
携带:至多 4 张
使所有友方手牌中的伪装单位获得:本卡牌额外获得本单位伪装的单位 的真实效果,且本卡牌的攻防值替换为其的攻防值,直到本单位伪装失效。
携带:至多 2 张
友方渗透单位会使同一阵线的敌方单位获得-1 攻击力。
携带:至多 3 张
对一个单位造成 4 点伤害。若该单位已被揭示,改为造成 5 点伤害。
携带:至多 3 张
敌方不因本卡牌抽牌时,再抽一张牌。
携带:至多 1 张
消灭所有已揭示单位。
携带:至多 1 张
揭示敌方所有单位,为其增加 2 点生命值。
携带:至多 4 张
敌方单位被揭示时,对其和敌方总部造成 1 点伤害。
携带:至多 3 张
本卡牌攻击时,揭示攻击目标的相邻单位。
携带:至多 2 张
指令:敌方使用一张卡牌前,你可以令其无效。本指令只能使用一次。
携带:至多 1 张
友方溃败单位可行动。其他友方单位受到伤害后,+1攻击力
携带:至多4张
友方其他单位具有护卫,且+2攻击力。本单位被溃败后,获得+4/+2
携带:至多1张
友方溃败单位+1攻击力,若是坦克则+3攻击力。压力达到20时,消灭本单位
携带:至多4张
相邻友方单位+1攻击力;若是溃败单位则+3攻击力
携带:至多2张
对所有敌方溃败单位造成2点伤害;若天气为极寒,则改为对所有敌方单位造成3点伤害
携带:至多3张
使一个友方单位攻击力翻倍,行动必定成功,回合结束时将其消灭;若为友方溃败单位,则改为回合结束时返回手牌
携带:至多2张
部署时指定一个单位,伪装成该单位直至被攻击;不受雪和温度效果影响;极寒时+2攻击力
携带:至多3张
使一个友方单位和总部+2生命值;若天气为极寒,则+1花费且额外+3生命
携带:至多4张
溃败一个敌方已揭示单位;寒冷时友方所有单位和总部获得等同于溃败单位数的生命值
携带:至多4张
消灭一个敌方单位,友方总部恢复等同于其攻击力和生命值之和的生命;若天气为极寒,效果翻倍
携带:至多1张
受到大雪效果时获得+2/+2,并可再次行动
携带:至多3张
所有友方溃败步兵本回合可行动两次,且不受雪和温度影响
携带:至多2张
每有一种天气类型+1攻击力;若有极寒天气,部署时抽1张牌并获得1个指挥点
携带:至多1张
使一个友方坦克免疫暴雪;若没有友方坦克,则使一个步兵获得机械化并免疫暴雪
携带:至多2张
部署时指定一个单位,伪装成该单位直至被攻击;暴雪时所有友方伪装单位+3攻击力;友方伪装单位无法被溃败且免疫暴雪
携带:至多1张
友方总部获得:友方坦克部署时使其获得迫袭;若其已有迫袭,则改为获得突击和掠夺
携带:至多1张
部署时抉择:一个友方单位+2攻击 / 一个友方伪装单位+4攻击直至本单位离去;伪装成上一个被消灭的友方单位直至其他友方单位被揭示
携带:至多4张
友方溃败单位+3攻击力,且具有被溃败前的关键词;部署时随机使一个敌方单位无法行动直至友方其他单位被消灭
携带:至多2张
部署时随机伪装成上一个友方被揭示或溃败单位,直至本单位攻击前;友方伪装单位被揭示时,随机使攻击力或生命值翻倍
携带:至多2张
溃败所有单位;若其已被溃败则将其消灭;每消灭一个,抽1张牌并获得1个指挥点
携带:至多3张
消灭一个友方单位,溃败敌方所有单位;若消灭的是友方溃败单位,则在溃败敌方前先消灭敌方所有溃败单位
携带:至多1张
友方总部获得:回合结束时,若天气数不小于3,随机使一个友方单位获得:本单位溃败后可行动
携带:至多1张
友方总部获得:回合结束时,每有一个受到暴雪影响的友方单位,总部恢复1点生命
携带:至多1张
前线所有友方单位返回手牌,使其部署时+3生命;随机溃败等数量的敌方单位
携带:至多4张
消灭一个溃败单位;若为友方,友方所有单位获得等同于其的攻击力和生命值;若为敌方,敌方所有单位失去等同于其的攻击力和生命值
携带:至多1张
友方总部获得:友方回合开始时随机清除一个友方单位的负面效果;回合结束时使其随机获得一个关键词
携带:至多1张
对敌方总部造成等同于当前天气数的伤害;若天气中有暴雪,则改为等同于友方单位数的伤害
携带:至多2张
将一个被揭示的友方单位返回手牌,使其部署花费为0且部署时随机获得一个关键词
携带:至多3张
部署时若有友方溃败单位则获得迫袭;友方其他溃败单位行动必定成功
携带:至多2张
溃败一个友方单位;抽等同于友方溃败单位数的牌;若以此法抽取的牌数不小于3,则获得3个指挥点
携带:至多3张
使一个友方溃败单位获得被溃败前的攻击力;若非本局第一次使用,则使其和总部再获得同等攻击力的生命值
携带:至多3张
所有友方单位获得等同于天气数的攻击力和生命值;若天气有暴雪,友方总部再获得天气数x2的生命;结束回合
携带:至多1张
将上一个友方被消灭单位加入支援线;若其被消灭前被溃败,随机使其攻击或生命翻倍
携带:至多2张
使所有敌方单位获得:下个本单位持有者回合结束时,将本单位返回手 牌。若本单位行动,则立即返回手牌。使所有单位获得:当本单位返回手牌时, 保留当前状态
携带:至多 1 张
使敌方总部获得:友方回合结束时,若有可行动但未行动的单位,将其 消灭
携带:至多 1 张
部署:可执行任意次行动。本单位只能主动执行攻击行动
携带:至多 3 张
使所有敌方陆军获得溃败,直到下个敌方回合结束。指定一个敌方单位, 友方单位首次攻击该单位时,无视阵线限制,且不受反击伤害。该次行动必定成 功(无视无法行动效果,包括溃败)。攻击结算后,该友方单位返回手牌
携带:至多 4 张 · 使用本牌后,狙击手会藏在雪地里哦。
使所有友方单位获得伏击和“敌方攻击本单位时,本单位可以移至支援 战线或返回手牌,且正常造成反击伤害,本单位返回手牌时保留此状态”
携带:至多 2 张
开启天气预报,在接下来的数个回合内,每个友方回合开始时天气将降 温一档,直到降至极寒,若天气为极寒,则接下来的数个回合内开始下雪,由 小雪每回合规模提高一档,渐大至暴雪。本卡牌将在游戏开始时置于卡组顶
携带:至多 1 张
每当一个单位被返回手牌时,将一张其的复制加入手牌(每回合限一 次)
携带:至多 3 张
使所有友方单位获得:本单位对攻击力或生命值高于自身的单位进行攻 击时,不受反击伤害;若攻击力和生命值均高于自身,则改为不受伤害
携带:至多 3 张
当一个单位离开战场时,若其离开战场时未造成伤害,对敌方总部造成 2 点伤害
携带:至多 2 张
使所有友方单位获得渗透。使友方总部获得:友方具有渗透的单位消灭 敌方单位时,抽一张牌,友方渗透单位无法被敌方单位攻击,且无法攻击总部
携带:至多 1 张
抉择:抽一张单位或衍生牌。 ---
携带:至多 1 张 · “白茶温和,徐徐补给。”
将一个友方单位的生命值恢复至已满,使其获得:每回合开始时,获得 +2 攻击力,并将生命值恢复至已满。立即使该特效生效一次。若当前天气为降水 攻击力加成翻倍。 ---
携带:至多 4 张
抽一张牌,将一个友方单位恢复初始状态(包括环境影响,不过如果天 气变化那还是会重新获得负面状态)。若当前天气为降水,抽牌数量翻倍。 ---
携带:至多 3 张
将友方场上的任意三个单位的 1/1 复制加入手牌。 ---
携带:至多 2 张
使手牌中的所有单位获得:本单位不受与热和降水有关的天气影响。使 敌方手牌中的单位获得:本单位受到与热和降水有关的天气影响时,双倍效果。 本卡牌携带时,提高中等的与热和降水有关的天气概率。 ---
携带:至多 1 张
使友方总部获得:当一个友方单位免疫/清除一个负面状态或获得不因 本牌获得的正面状态时使其获得+1/+1。当一个友方指令效果翻倍时,复制一张 该指令,然后使该复制品获得:无法被复制。 ---
携带:至多 1 张
使一个友方单位获得:本单位行动时,不消耗指挥点,并抽一张牌。若 当前天气为降水,抽牌效果翻倍。 ---
携带:至多 3 张
获得 2 张随机茶叶。本局游戏内,你的茶叶可以以 0 费打出为一个单位 +1/+1 或使一张轰炸牌造成的伤害+1 或使一张轰炸牌的费用-1(使用这个用途 会覆盖原本用途)。你的所有茶叶(包括后续加入的)获得:降雨时,效果翻倍 ---
携带:至多 1 张
指令:将任意作物(甘蔗、烟草、茶叶等,咖啡和巧克力不算)移出手 牌,下个友方回合开始时将其返回,并为其附加所有数值 +1。若本单位被消灭, 则改为原样返回。 ---
携带:至多 2 张
抉择:使友方总部获得+5 生命值或使一个单位获得+3 生命值。若为降 雨,则所有效果翻倍。 作物定义 “作物”指甘蔗、烟草、茶叶(含红茶/绿茶/白茶)等可加工的资源牌。咖啡和巧 克力不计入作物范畴。
携带:至多 4 张 · 谁不想在战场上饿着肚子急头白脸的炫一碗碳水呢。
将手牌上限设为0,弃掉所有手牌。使友方总部获得:一张卡牌试图加入手牌时,将其使用,指挥点数不够使用时,仍可使用牌。因本效果消耗任意指挥点时,抽一张牌。
携带:至多1张
本回合,无论场上单位和指挥点状态如何,所有友方单位均可移动并攻击一次总部。
携带:至多2张 · 美国/日本通用
将数张“面包”加入手牌,直到手牌已满,使其费用改为2。
携带:至多3张
对敌方总部造成5点伤害。本卡牌加入手牌失败时,对所有敌方目标造成2点伤害。
携带:至多2张
本卡牌不因消灭离开游戏时,将其加入战场,若可能,改为加入前线。
携带:至多4张
本回合,将手牌上限改为当前手牌数量,抽3张牌。
携带:至多2张
友方卡牌试图加入手牌失败时,将其使用并将其复制洗入卡组。
携带:至多1张
将友方手牌和所有被移出过游戏的牌洗入卡组。
携带:至多1张
本卡牌对敌方总部造成伤害时,抽一张牌,使其加入手牌失败。
携带:至多4张
造成2点伤害。本卡牌加入手牌失败时,若手牌数小于10,消灭一个随机敌方单位。
携带:至多3张
随机消灭一个友方单位。本卡牌加入手牌失败时,将其加入敌方手牌。本卡牌不可通过任何其他效果将本卡牌使用。
携带:至多3张
将敌方手牌上限调整为与友方当前上限一致。
携带:至多1张
随机获得卡组中的一张卡牌的复制。本卡牌加入手牌失败时,使卡组中的随机一张指令获得本卡牌的效果,可重复获得。
携带:至多3张
装备本卡牌的步兵获得:本单位攻击敌方坦克后,将本单位和该坦克消灭。本卡牌加入手牌失败时,加入支援阵线。
携带:至多4张
友方手牌上限-1。
携带:至多3张
对一个敌方目标造成1点伤害,抽一张牌。本卡牌加入手牌失败时,使用本卡牌。本卡牌未消耗费用使用时,造成的伤害+1。
携带:至多4张
当一张指令加入手牌失败时,记录该指令,使本单位获得:当一张卡牌加入手牌失败时,使用该指令。失去本卡牌的其他效果。
携带:至多1张
造成等同于本局对战中友方累计未花费的指挥点数的伤害,随机分配至所有敌方目标。
携带:至多1张 · 美国/日本通用
双方各将手牌上限设为当前手牌数,并抽等同于当前手牌上限的牌。
携带:至多1张
本回合,每有一张卡牌加入手牌失败,获得1点压力值。
携带:至多3张
友方指令对单位造成伤害时,对敌方总部造成等量伤害,友方总部回复等量生命值。
携带:至多2张
以一个敌方单位为目标,对其和其相邻目标以从左到右的顺序造成等同于敌方当前场上单位数的伤害。
携带:至多3张
使下个友方指令的第1次伤害+1。本卡牌加入手牌失败时,移除描述中的“第1次”,使用此牌。
携带:至多4张
移除任意张手牌,下个友方回合开始时,将其返回。
携带:至多3张
使友方总部回复5点生命值。本卡牌加入手牌失败时,将一张卡组顶的卡牌变为此牌,使其获得:加入手牌失败时,使用。
携带:至多4张
对所有陆军造成4点伤害。若一回合内有四张及以上卡牌加入手牌失败,使用此牌。
携带:至多1张